任天堂株式会社,始于1889年日本,其便携式游戏机平台知名度极高,是世界范围内极具影响力的游戏平台生产商。
任天堂前身于1889年9月23日成立。起初是一间由山内房治郎(FusajiroYamauchi)创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会社。任天堂公司曾开展多元化业务,涉足酒店等领域;此外,任天堂美国分公司曾控股美国职棒大联盟的西雅图水手队,2016年出售大部分股权,现仅保留10%少量股份。随后公司逐步将核心业务转向电子产品,推出了经典的Famicom任天堂红白机,快速成长为全球大型家用游戏机企业。此后,SuperFamicom、N64、GameCube、Wii等多款主机陆续推出,进一步稳固了任天堂在全球游戏行业的市场地位,延续至今。
任天堂于1983年在日本推出家用游戏机,1985年拓展北美市场,1986年布局欧洲市场。任天堂株式会社总部坐落于日本京都市。截至目前,任天堂游戏软件全球累计销量已超过20亿份。
1991年,任天堂游戏机累计售出3170万台,进入超过三分之一的美国家庭;《超级马里奥》系列风靡全球150个国家,截至1991年销量近7000万份,积累了12亿粉丝;适配GameBoy的任天堂版**《俄罗斯方块》累计销量约3026万份**,催生了相关流行文化。截至1996年,GameBoy掌机全球销售量超过4000万台。美国前总统老布什曾手持GameBoy出席军情会议,苏联宇航员也曾携带GameBoy进入太空。1995年,日本30%的半导体产量应用于任天堂相关产品。1996年,任天堂营业额为32.76亿美元,利润5.54亿美元,市场价值104.32亿美元。在上世纪90年代中期,全球平均每5秒钟就会售出一份任天堂全新游戏卡带。
“任天堂”一词源自成语“谋事在人,成事在天”,寓意“尽人事,听天命”。社长山内溥在20世纪80年代,将公司主营业务从纸牌生产转向电子游戏机研发。20世纪70年代,雅达利公司开创了高科技电子游戏产业。80年代初期,日本任天堂将FC家用游戏机投放市场,一经推出便引爆市场,掀起了全球电子游戏消费热潮。
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