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火影忍者OL团队专访

2014-10-30 admin

导读:近日,腾讯游戏《火影忍者OL》制作团队、万代南梦宫佐佐木以及CyberConnect2(曾制作《火影忍者:终极忍者风暴》等游戏)的松山洋先生接受...

近日,腾讯游戏《火影忍者OL》制作团队、万代南梦宫佐佐木以及CyberConnect2(曾制作《火影忍者:终极忍者风暴》等游戏)的松山洋先生接受了媒体的采访。

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  《火影忍者》漫画完结 游戏接下来怎么办?

11月10日,同时也是漫画《火影忍者》的完结日。想必对于游戏玩家来说,比较关心的问题莫过于声明要高度还原漫画的《火影忍者OL》对于未来有什么样的打算。

无论是对于腾讯游戏还是万代游戏来说,《火影忍者》漫画虽然完结,但仍然有大量内容可供挖掘。首先火影的TV动画片还在继续,比较新的剧场版也即将在12月份上映,这些内容都在延续着火影的生命。

目前《火影忍者OL》保持着一周一更的速度,玩法和系统的更新,则差不多是一个月一次。现在游戏中的主线剧情已推进到“自来也豪杰物语”部分。但除了对原著剧情的还原外,项目团队还引入了由岸本齐史设计的原创角色,将他们与剧情进行融合,增强游戏剧情的丰富性,并为原创剧情的打下基础。

“《火影忍者》本身来说可供挖掘的内容还很多。” 《火影忍者OL》制作团队的张晗劲和万达佐佐木先生在这一点上有着同样的看法。“游戏是换了一种形式,让火影忍者的世界和故事能够继续延续下去。”

  COMBO战斗可自由搭配

《火影忍者OL》一直强调“原汁原味”,以岸本为首的监修委员会也是按照这一的宗旨来进行,所谓原汁原味,除了还原剧情外,同样也和战斗有关。

把忍者组合,就可在战斗中实现浮空,追击等一系列动作游戏中才有的设计。值得注意的是,除了像第七班、猪鹿蝶等有“羁绊”的角色组合,玩家还可以对手中忍者自由挖掘,同样可以配出有COMBO的组合,比如鸣人+X+雏田这样的组合。

  动画声优原班人马加入

你能想象鸣人放大招用中文大喊一声“螺旋丸”的场面吗?相信很多玩家都有过这样的苦恼,这些国外游戏、动漫,一但换了个配音,感觉就变味了。项目组表示在《火影忍者OL》可以抛弃这样的顾虑,游戏内角色将全部使用动画版的声优配音。在本次发布会上,鸣人的声优竹内顺子就作为特邀嘉宾登台进行了表演。

比较后,他们还透露了在此次发布会上正式公布的《火影忍者》手游的部分情况,游戏将采用ACT动作游戏的方式来制作,除了剧情之外,这一次还需要还原漫画中的战斗。

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