2017-06-13 sh
去年,微软曾极力鼓吹,说强大的新Xbox One X(之前叫作Project Scorpio)是一款支持VR的游戏机,然而在2017年E3大会上正式发布产品时,微软甚至连VR提都没有提。
老实说,微软之前曾暗示,对于Xbox One X来说VR并不是最重要的。微软还曾说过,2018年会为Windows 10 PC和Xbox One X增加VR功能,之后又告诉Polygon,在E3大会上不会展示VR技术。
虽然微软代表说,公司致力于为用户提供更棒的MR游戏体验,但是他们同时也强调,就目前而言,关于为Xbox One X增加VR功能没有什么可以说的。微软将主要的精力放在PC VR上。
“微软致力于为用户提供出色的MR游戏体验。”一位微软代表在邮件声明中表示,“我们相信,就目前而言Windows PC才是最佳的MR平台,因为它是一个开放的生态系统,装机量巨大,为开发者提供了绝佳机会,Windows为消费者提供了许多选择。因此,我们的主要目标是让Windows Mixed Reality走向成功。”
VR或者MR最终可能会出现在Xbox One X游戏机上,但是从Oculus、HTC的销量可以看出,消费者对VR的接受程度没有厂商预料的那样好。有了HoloLens,Windows MR设备和一些Xbox VR外设已经准备好了,微软忽略它似乎值得怀疑。
你可能认为,微软会在发布会上提到这门技术,可惜没有。一年前,Xbox主管菲尔斯宾塞(Phil Spencer)在接受The Verge采访时表示,4K和VR是Scorpio的两个关键元素:“我们看到4K游戏和高端VR在PC领域崛起,我们想将它们带到游戏机世界。”
然而当Xbox One X硬件发布时,微软将目光转向了4K,而不是VR功能。事实上,当Xbox One X出现时,公众看到它只有一个HDMI接口就已经怀疑这点了。
在周日的发布会上,微软的确对Xbox One X的功能大力渲染。斯宾塞说它是微软制造过的最强大的游戏机,图形处理能力达到6万亿次,里面安装了AMD芯片。不过斯宾塞说的服务只有4K:4K纹理、4K资产、4K蓝光播放、支持HDR。
可能微软不愿意将VR技术与新游戏机绑在一起,因为VR技术起飞的速度太慢。索尼今年春天时曾表示,已经销售100万台PlayStation VR设备。Oculus将Rift、Touch捆绑设备降价销售,下调200美元,降至600美元。根据第三方对Valve Steam的调查,HTC大约销售了25万台Vive VR系统,系统定价800美元。虽然有研究指出PlayStation 4的销量远超Xbox One,但是微软至少销售了数以百万计的游戏机。
在PC领域,微软与硬件制造商合作,比如宏、联想,开发MR设备,在最近的Build大会上微软展示了宏MR设备。
就目前来看,微软将VR游戏的重点放在Windows上,而不是Xbox One游戏机。
微软代表补充说:“微软Studios提供一些游戏,这些游戏是为Windows Mixed Reality开发的,还有几个游戏开发商也与我们密切合作,将它们的游戏带到Windows Mixed Reality平台。在E3游戏展结束之后,今年夏末时我们还会公布更多的消息,告诉大家还有哪些具体的游戏和内容体验将会进入Windows Mixed Reality。Windows MR机会无穷,我们相信它的用户体验是目前PC平台上最好的,我们将重点放在这里。”
微软已经启动了Xbox Play Anywhere项目,玩家在Xbox购买游戏之后可以在Windows 10上玩,反之亦然。可惜的是微软并没有明确指出当Windows 10 Mixed Reality、Xbox One X VR推出时该项目是否同样有效。
在接受采访时微软代表称:“目前没有任何与游戏机MR有关的消息可以拿来分享。”