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微软Build 2017还有哪些不应该被忽视?MR头显重现江湖

2017-05-16 zq

导读:自从微软在年初的CES2017上展示WindowsHolographic平台上的来自各合作伙伴的混合现实头显(MixedRealityHeadset)之后,有很长一段时间都处于销声匿迹的状态,再加上改名部大显身手将其更名为WindowsMixedReality,自然更难为人熟知,于是在上周的Build2017中它们的声音在内容繁多而精彩的Windows10内容一旁显得并不夺目,

自从微软在年初的CES 2017上展示Windows Holographic平台上的来自各合作伙伴的混合现实头显(Mixed Reality Headset)之后,有很长一段时间都处于销声匿迹的状态,再加上改名部大显身手将其更名为Windows Mixed Reality,自然更难为人熟知,于是在上周的Build 2017中它们的声音在内容繁多而精彩的Windows 10内容一旁显得并不夺目,但这并不意味着这个门类中难出亮点,事实上在上周有非常多值得一看的内容。

主要来说,微软在上周发布的是来自宏碁和惠普的混合现实头盔开发者套件,目前已经可以提供美国和加拿大的预购,前者标价299美元,后者则为329美元。两件都支持行业标准的六轴自由运动,并且通过头显之前的摄像头实现方位锁定。硬件规格方面两者仿佛孪生双胞胎:单眼1440*1440分辨率、LDC材质、95°自由视角、90Hz刷新率,的区别在于价格稍贵的惠普款式搭载有加厚衬垫的前额贴合模块,可以带来长达一天的舒适佩戴感。

但300美元的价格毕竟没有和HoloLens一样方便的体验,使用Windows Mixed Reality头显仍然需要连接一台高性能PC,这方面我们此前报道过作为用户在Windows 10上的使用配置情况,看起来并不苛刻,但是作为开发者则需要一颗6核 Core i7处理器,或者是8核 Ryzen处理器,并且需要GeForce GTX 980/1060,或者是Radeon RX 480级别的显卡。

除头显之外,微软还针对进一步的体验发布一套体感手柄,目前还没有专门的名称,因此媒体大多直接冠以Motion Controller的称呼。从视觉上来看和Oculus Touch非常类似,当然传感器布局比后者要夸张得多,并且提供触摸、扳机、握持、摇杆四种维度的动作,并且支持和头显一致的六轴自由,不过值得一提的是,微软表示不需要类似与HTC Vive那种额外的追踪设备就可以保证手柄的工作。价格方面,配套该手柄的宏碁套装需要399美元,比没有手柄的款式贵出100美元。

关于体验,当时在Build 2017现场的很多媒体都体验过,总得来说目前对于头显大家已经很适应,但是针对微软的手柄还是有些不习惯,毕竟微软的手柄所使用的定位系统和Lighthouse等并不一致。生态方面,一个值得注意的地方在于微软的Windows Mixed Reality平台的内容来源是Windows,而并不能相比之下更成熟、运用更多的Oculus Home、SteamVR。

事实上,无论是代表高端全息体验的HoloLens,还是亲民路线的Windows Mixed Reality,它们都已经不算年轻,前者在2015年的1月份就已经正式公布,后者在去年的台北电脑展时期也已经宣告设立。关于前者,基本还流通与商业、开发者用户手中,没有面向普通消费者,而后者将在今年的圣诞节期间,随同Project Scorpio一同登陆市场。

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