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索尼希望用户的双手也能出现在VR屏幕内

2016-02-28 amdin

导读:腾讯数码讯(编译:Raul)相信有很多朋友都尝试过虚拟现实设备,但是大部分的虚拟现实体验暂时都来自于视觉效果,因此如果能够将我们的双手也融入到虚拟现实世界,能够和虚拟的目标进行互动,绝对又是另外一番体验。而最近索尼申请了一项名为GloveInterfaceObject的专利,可以帮助虚拟现实平台带来更精确的控制体验。索尼的PlayStationVR已经是一种虚拟现实控制装

腾讯数码讯(编译:Raul)相信有很多朋友都尝试过虚拟现实设备,但是大部分的虚拟现实体验暂时都来自于视觉效果,因此如果能够将我们的双手也融入到虚拟现实世界,能够和虚拟的目标进行互动,绝对又是另外一番体验。而比较近索尼申请了一项名为“Glove Interface Object”的专利,可以帮助虚拟现实平台带来更精确的控制体验。

索尼的PlayStation VR已经是一种虚拟现实控制装置,当年它以PlayStation Move的形式出现,并且在2010开始适用于PlayStation 3游戏主机。而这个新专利从外观上看就像是包含球体的手套,能够在虚拟空间渲染手指和手势的移动。这款设备在设计上同事包含柔性和接触式传感器,不仅能够追踪大拇指和至少其他一个拇指ID移动,同时还能根据手势进行交互识别。例如当用户将手调整成手枪状态,在虚拟空间就能模拟出手枪,并能触控拇指移动来发射。

根据专利描述文件来看,这种手套可以让用户体验到包括“抚摸、抓握等,并且与屏幕及对象的相关文档、文本及图片进行交互式操作。”另外在专利中索尼还提到,这个手套还能够移动控制器和惯性传感器来检测手腕的倾斜程度,并且针对虚拟环境定义不同过的动作,为使用者带来特定的触觉反馈。

索尼的这项专利在2014年10月17日提出申请,而这个日期是在索尼正式公布PlayStation VR的几个月之后,因此我们可以判断这项专利可不仅仅是索尼说说而已,可以说这是一种潜在的接口解决方案,并且为索尼的虚拟现实计划提供了新的平台。虽然短时间内我们看不到这项专利被实际运用,但是可以说未来的虚拟现实市场已经成为了比较具潜力的新领域。

  

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