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为虚拟现实陪跑 显卡厂商大幅抬高显存标准

2016-02-27 amdin

导读:据Computerworld网站报道,对画面栩栩如生的游戏和虚拟现实技术兴趣的激增,意味着PC和移动设备需要更高的图形处理能力。英伟达、AMD和英特尔等芯片厂商在大幅改进芯片设计,提升图形处理能力。提升图形处理能力的核心是,使GPU(图形处理器)更快地渲染图像,并发送给用户。芯片厂商在开发更快的GPU架构,以实现提升图形处理能力的目标。另外一个重要的因素是速度更快的显存,新显存标

据Computerworld网站报道,对画面栩栩如生的游戏和虚拟现实技术兴趣的激增,意味着PC和移动设备需要更高的图形处理能力。

英伟达、AMD和英特尔等芯片厂商在大幅改进芯片设计,提升图形处理能力。提升图形处理能力的核心是,使GPU(图形处理器)更快地渲染图像,并发送给用户。

芯片厂商在开发更快的GPU架构,以实现提升图形处理能力的目标。另外一个重要的因素是速度更快的显存,新显存标准将为新一代PC具备更高的图形处理能力奠定基础。

GDDR5X和HBM 2.0(也被称作HBM2)显存标准上个月得到JEDEC固态技术协会批准。JEDEC固态技术协会负责制定PC内存标准。

Computerworld表示,目前尚不清楚芯片厂商更喜欢哪种显存标准。英特尔、AMD和英伟达都是JEDEC固态技术协会成员,都表示它们支持两种标准。

但AMD押注HBM2。它已经在包括Radeon R9 Fury X在内的顶级显卡中采用HBM显存HBM2的前一代产品,取代了GDDR5显存。AMD还计划利用HBM2显存取代标准DRAM内存,不过还没有设定时间表。

全球比较大内存芯片厂商三星已经开始制造HBM2内存模块,这将有助于确保HBM2内存芯片的充足供应,从而推动普及和降低价格。

市场研究公司Insight 64首席分析师纳森布鲁克伍德(Nathan Brookwood)表示,HBM2具有革命性意义,因为它使数据在GPU中的传输方式发生了重大变化。

数十年来,基本的内存操作一直没有什么变化。推动内存性能提升的是内存接口和内存单元结构。HBM2内存单元以3D方式堆叠,更宽的通道有助于数据更快速地传输。布鲁克伍德说,“HBM2模块中有多个芯片堆叠在一起,它没有提高数据传输频率,而是拓宽了接口。”

Computerworld称,与由HBM转向HBM2相比,显卡由GDDR5转向GDDR5X更容易后者的速度是前者的2倍。GDDR5X属于渐进式改进,采用重新定义的内存结构,数据传输速率为10-14Gbps。

  

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