2015-11-28 amdin
索尼PS4和微软Xbox One比较相似以射击、动作游戏为主,Wii U则是比较老少皆宜的主机,更适合孩子们。
与其他消费电子行业一样,游戏机领域的竞争从未停止。只不过,竞争往往只在三家厂商之间展开,相对来说更容易做出选择。那么,在圣诞季即将到来之时,索尼、微软和任天堂的哪一款游戏机更适合自己或是作为礼物赠送亲人、朋友呢?不妨来探讨一下。
游戏资源
显然,游戏机是用来玩游戏的,所以游戏资源往往代表了定位、市场方向。索尼PS4和微软Xbox One比较相似,都是以较为成人化的游戏内容为主,以射击、动作游戏为主,其中不乏跨平台的“年货”类游戏,如《使命召唤》、《刺客信条》系列。虽然机能上略有差异,但整体不大,如果你喜欢这些游戏,这两款主机都可以选择。
PS4和Xbox One的主要游戏区别在于第一方作品,比如索尼有《神秘海域》、微软有《光环》,这些独家IP可能是你选择某款主机的主要理由。另外,一些第三方游戏也会拥有某种倾向性,比如《命运》为PS4推出独占武器及副本内容,《古墓丽影:崛起》在Xbox One上限时独占等等。
至于任天堂的Wii U,则是比较老少皆宜的主机,其游戏内容以任天堂第一方为主,鲜有暴力元素,更适合孩子们。当然,成年用户无法在上面玩到那些主流的著名系列,所以这也是任天堂失利于此次主机大战的主要原因。
向前兼容性
也许你偶尔想体验一下数年前的经典电子游戏,那么就需要考虑到主机的向前兼容性。Xbox One在这方面做得更好,直接支持部分Xbox 360游戏的光盘、数字版;而索尼目前仅通过PS Now云服务兼容PS3游戏,且该服务并未在国内市场正式推出。比较新消息显示索尼很快会为PS4带来PS2经典游戏的兼容能力,类似于模拟器,但从目前来看似乎也仅支持数字版本。
任天堂方面,Wii U提供了对Wii的游戏兼容性,在其在线商店中还可以购买到各时代的任天堂经典游戏。
虚拟现实
虚拟现实无疑是一个令人兴奋的新技术,不过在游戏机领域,目前仅有索尼真正拥有实际动作,PS VR虚拟现实显示器将于2016年初发售,并且拥有一定数量的游戏内容已经在开发中。
微软方面,HoloLens增强现实眼镜虽然支持游戏,但微软并未透露与Xbox One互联的细节,同时这款产品真正进入消费市场似乎还需要一段时间。至于任天堂,Wii U基本上不会支持任何虚拟现实特性,只能等待下一代主机NX的消息。