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经典手游排行榜

2019-09-09 中国品牌网yx

导读:现在的手游层出不穷,但以前许多的经典手游还是值得我们回味,今天小编就以排行榜的形式带大家一起回顾这些经典的手游。

多年以后,许多在游戏圈摸爬滚打过的人或许会不约而同的想起这些经典的手机游戏,这个包含着崛起与没落、疯狂和纷乱的“手游元年”。整个2018年各种手机游戏竞争不断,每过一段时间就会有一个游戏兴起,一个游戏落寞。那么有哪些经典手游推荐呢?下面,小编就以排行榜的形式为大家整理经典手游排行榜。带大家一起回顾经典。


1、《我叫MT》手游

它是八次失败经验凝成的结晶,它是行业发展特定时期不可复制的奇迹,它是对“IP对手游重要性”的比较佳诠释,它是《我叫MT》。从上架之初的AppStore双榜第一,到长期占据畅销榜前列,据传月流水过亿的《我叫MT》是人们在2018年谈起手机游戏时不能回避的关键词。凭借这款产品,乐动卓越扭亏为盈,从濒临失败的边缘一跃成为国内比较炙手可热的手机游戏公司。如今,《我叫MT》已登陆Windows平台,能否借微软之力为乐动卓越迎来新的增长,是《我叫MT》在接下来一年中的比较大看点。作为乐动卓越的CEO,《我叫MT》的始作俑者,邢山虎在接受采访是曾笑称:“我叫MT是行业发展特定时期的特殊产品,具有不可复制性。”



2、《王者之剑》手游

作为蓝港在手游领域上的“亮剑”之作,《王者之剑》让蓝港迅速确立了在手游领域的地位;作为国内首款2D横版动作手机网游,《王者之剑》成为业界的一根产品标杆。这一年,蓝港在线CEO王峰为《王者之剑》煞费苦心,先是高价买断《疯狂猜图》广告,后是开启“换机活动”给产品造势。而《王者之剑》并未辜负蓝港的苦心,据比较新数据,该产品全球月流水已超过5000万。谈起《王者之剑》,王峰曾心有不甘地说:“我们吃了没有IP的亏,如果有个大IP,我相信这款产品的业绩可以Double!”



3、《疯狂猜图》手游

你说它山寨抄袭也好,你道它昙花一现也罢,但我们都没法否认《疯狂猜图》在2018年初夏给国内手游行业带来的震撼。整个6月,无论是业内人士还是普通用户的微信朋友圈里,几乎都能看到《疯狂猜图》的身影。默默无闻的豪腾嘉科,凭借一点创意和一点“小聪明”就在微信中为自家产品谋得了一席之地。而《疯狂猜图》则继《找你妹》之后,再度使“休闲游戏的病毒式传播”成为业内热议的话题。这就是《疯狂猜图》,在“不以节操看对错,只以成败论英雄”的手游领域,你或许可以鄙夷它的存在,但你肯定不能无视蓝港为其付出的100万广告费。www.chinapp.com



4、《百万亚瑟王》手游

作为端游巨头之一的盛大游戏,在手游业务上也没搞小动静。《百万亚瑟王》在国内的推出,使得盛大游戏在国内的传统端游厂商中率先脱颖而出。盛大游戏为《百万亚瑟王》打的广告,覆盖了众多游戏媒体、微博名人以及各大搜索引擎的SEM,此外,根据产品贴近日本动漫风格的特点,盛大游戏在推广中还紧紧抓住了中国的“二次元群体”。且不论盛大游戏完全脱离渠道的“砸广告”推广行为是自愿还是无奈,单看《百万亚瑟王》制造的话题性,确实为国内的“土豪”游戏公司在手游推广上开辟了新的思路。



5、《剑灵》手游

激活码、排队、PCU200万是概括《剑灵》国服表现的三个关键词。11月28日,腾讯嘉年华前夕,《剑灵》开启公测,终于不用再四处跪求激活码的玩家开始涌入游戏;11月29日,坊间传闻,《剑灵》PCU突破100万,12天之后,媒体报道《剑灵》PCU突破200万。腾讯在游戏推广上的优势,运营上的经验,在此无需多说,《剑灵》的表现,我们看看上面的数字和腾讯2018年Q4的财报就知道了。



6、《神雕侠侣》手游

已将自己包装成“中国传统文化输出者”的完美世界在2018年上半年的手游领域默默无闻,不过《神雕侠侣》手游版的推出,让完美世界成功在手游圈里“华丽转身”。相比起某些“端游巨人”在手游业务上的举步维艰,《神雕侠侣》手游版的成功,使得完美在端游研发商拓展手游研发业务上一枝独秀。说起大IP端游向移动端的移植渗透,《神雕侠侣》手游版为完美世界迈出了第一步。据传,《神雕侠侣》手游版在2018年9月已获得3000万月流水,不过该数据尚未得到任何官方回应和确认。



7、“天天系列”手游

打虎亲兄弟,上阵父子兵,要谈天美艺游工作室旗下的一众兄弟产品的表现,看看苹果AppStore就知道了。榜首、长期霸榜、月入过亿……这些字眼在其他媒体报道中已经比比皆是。DoNews之所以将“天天系列”整个选为年度十大产品之一,其中一个重要原因在于,腾讯通过腾讯移动游戏平台的分发能力以及相应品质的产品,将手机游戏真正推向了大众。



8、《炉石传说》手游

硬核、卡牌、WOW世界观以及暴雪出品。无论读者怎么想,DoNews认为看在前面几个词的份上,有必要将《炉石传说》选入年度十大产品来说一说。如果《炉石传说》的确像暴雪所说,集策略性、竞技性与休闲性为一体,轻重度玩家皆宜,那么这款产品就对得起整个业界对它的期待。至于跳票,以及关于其国服审核传闻闹出的种种不愉快,在这种期待中几乎可以忽略不计。



9、《植物大战僵尸2》手游

《植物大战僵尸2》的推出,既是对单机游戏IP的一次辉煌延续,又是为F2P(Free to Play,即免费下载付费内购盈利模式)模式盈利能力的一种佐证。无论作为媒体还是玩家,我们可以骂EA黑心,可以喷《植物大战僵尸2》吸金,可以批评宝开为盈利放弃游戏平衡,但我们始终没法忽视地铁里和公交车上,不同的人手里拿着的不同品牌不同款式不同档次的手机中安装的同一个游戏——《植物大战僵尸2》。


10、“暖暖系列”手游

暂且将“暖暖系列”称之为“比较意外入围”吧,因为单就盈利能力来讲,纯单机游戏能做到的的确太有限了。不过如果只看游戏设计理念和玩法,“暖暖系列”的开发商叠纸网络是国内少见的将女性化要素在游戏中进行比较大限度发挥的游戏研发商,而“暖暖系列”也是少有的能在AppStore中长期排名前列的“换装游戏”。这种另辟蹊径的设计思路,对于热衷单机休闲手游开发的小团队来说,或许是不错的选择。目前,该系列比较新作品《暖暖环游世界:新篇章》在AppStore收费下载榜位列前五,但在畅销榜上,始终无法和国内众多网游产品比肩。


不知道这十款游戏有哪一款是你喜欢的呢?

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