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做安全起家的360 涉足游戏以后成绩如何?

2017-12-28 Wen

导读:人人都知道的360品牌,从安全业务起家以后如今做起了游戏业,那么他的成绩如何呢?大家是否会像之前一样买账呢?

360创立于2005年11月,是中国领先的互联网安全公司,致力于提供高品质的免费安全服务,是拥有国内大规模、高水平安全技术团队的公司,旗下360安全卫士、360杀毒、360安全浏览器等系列产品深受用户好评,使360成为引人瞩目的网络安全品牌。


随着360公司业务的发展,逐渐开始针对用户需求进一步提供互联网增值服务,目前360所提供的增值服务主要是互联网游戏运营服务,因此我们时常可以看到360在游戏领域各种动作的消息,从端游、页游到手游都有所涉猎,那么360这家以安全业务起家的互联网小巨头,在游戏行业中扮演的是一个什么样的角色定位呢?

下面,本文将对360游戏的定位以及迄今所取得的成绩进行详细的解读:

一、360游戏基本信息

360游戏,是中国领先的综合游戏平台,是涵盖手游、页游、端游全品类,集游戏发行、运营、推广和服务为一体的综合游戏资源平台。通过聚合360手机助手、360浏览器、360游戏大厅、360游戏中心、360软件管家等优势渠道资源,360游戏为玩家提供了游戏下载、资讯、互动、评价等全方位一站式服务。

凭借PC端超过5亿、移动端突破8亿的庞大用户群体,360游戏市场地位高居行业前列。目前,360游戏已与多家全球知名游戏厂商达成合作,成功挖掘和运营数千款精品游戏,成为用户覆盖最广、活跃度最高、游戏品类最齐全、深受玩家喜爱和厂商信赖的面向全球的游戏平台。

二、360游戏大事记

2014年,360游戏业务开始独立运营。

【代表产品】

《植物大战僵尸2》360平台首发36小时下载量超过1000万,独家贡献全渠道50%下载量。

《捕鱼达人2》登陆360平台一个月,收入超过300万,360平台贡献其收入的30%以上。

【主要奖项】

2014年天府奖“国内十大知名移动游戏渠道商”

第二届移动互联网拳头奖“最佳游戏渠道奖”

2014年,360手游全面开启IP战略合作,向合作伙伴开放优质IP。在此期间,360手游获得浙江卫视《奔跑吧兄弟》IP独家授权,以及《武媚娘传奇》、《男生女生向前冲》、《名侦探柯南》等各类影视、动漫、综艺精品IP。同时获得《冰雪奇缘》、《神偷奶爸2:小黄人快跑》等多款国际IP大作首发权。

【代表产品】

《奔跑吧兄弟:我是车神》360游戏平台上线首日实现下载量近800万次,上线不到一月流水破千万。

《秦时明月》360游戏平台上线3日内总收入超过150万,360平台贡献收入长期占据安卓全渠道的50%以上;双平台公测后营收再创新高,单日收入突破150万。

《神偷奶爸:小黄人快跑》由360平台首发,下载量突破2500万,贡献收入占据安卓渠道32。4%,位列全渠道第一。

《刀塔传奇》360平台单日付费人数峰值突破10万,获得收入占比为44。7%,成为最大收入来源。

【主要奖项】

2014年上方网金苹果奖“最具实力渠道奖”

第三届移动互联网拳头奖“最佳游戏渠道奖”

2015年,360手游升级为360游戏,全面整合手游、页游、端游全线游戏业务。

手游方面,360游戏独代业务爆发,独家代理发行《新仙剑奇侠传》iOS版,正式进入独代发行领域。

  页游方面,360游戏拥有Youxi。com和Wan。360。cn两大页游发行平台,凭借超过2亿的用户和近千款游戏产品,运营能力跻身中国网页游戏运营平台前三。《黑暗之光》、《佛本是道》、《我是大主宰》等多款页游精品深受广大玩家的青睐和喜爱。

端游方面,360游戏成功代理《文明OL》,获得《穿越火线2》中国区域代理权。

【代表产品】

《新仙剑奇侠传》上线仅1小时突破百万流水,次日位居Appstore收入榜第10位。360游戏平台月流水峰值8000万,累计流水超4亿。

《少年三国志》360游戏平台公测首日注册用户、下载量位列全渠道第一。

页游《我是大主宰》首月月流水超过1000万美金。

【主要奖项】

2015年优秀游戏评选大赛(金翎奖)“最具影响力渠道商”。

2016年,360游戏品牌焕新升级,三端游戏业务持续爆发。

手游方面,360游戏连续独代《幻城》、刀剑神域《黑衣剑士》、《圣斗士星矢:重生》、《迷城物语》等多款精品手游,并成功联运《皇室战争》、《问道》、《倚天屠龙记》、《诛仙》、《放开那三国2》等百余款优质畅销产品,360游戏在玩家群体中的品牌影响力持续提升。

页游方面,《人鱼传说》、《龙之领主》、《生死薄》、《热血战歌》、《绝世武神》等数十款精品页游上线,进一步夯实360游戏在页游领域的产品优势。

端游方面,360游戏全面发力,由国民女神宋茜代言的《桃花源记2》正式上线,并成功代理像素风沙盒大作《宝藏世界》。同时,360游戏向全球游戏厂商开放PC端5亿用户及渠道资源,共同携手为玩家输出优质精品游戏。

《幻城》手游通过影游联动模式,在360游戏平台预约用户达40万,首发当天总下载突破百万,游累计戏下载、在线人数、关注度稳居全渠道第一。

《圣斗士星矢:重生》iOS畅销榜第3,上线40天新增用户310万,流水1。1亿。

刀剑神域《黑衣剑士》iOS畅销榜第5,全渠道首月新增突破300万,流水突破7000万。

《迷城物语》iOS畅销榜第6,全渠道首月新增突破200万,流水4500万。

《放开那三国2》360游戏平台上线后首日下载、首日新增、首日活跃、首日收入四项核心数据领跑全渠道,单渠道收入突破100万。

《倚天屠龙记》360游戏平台上线首日流水破百万,新增、收入、活跃全渠道第一。

《诛仙手游》360平台上线首日下载用户达70万,公测首周活跃峰值30万,付费率达10%。

【主要奖项】

2016年优秀游戏评选大赛(金翎奖)“最具影响力渠道商”

2016年天府奖“最佳移动游戏渠道商”

三、360游戏品牌活动

【星耀360】

星耀360游戏颁奖盛典是中国游戏行业规模最大的年度盛典之一,至2016年已连续举办五届。盛典所设奖项跨越端游、页游、手游三大领域,通过用户票选以及由媒体、制作人、专家联合组成的评审委员会选出最受玩家喜爱的各类游戏巨作,以鼓励和表彰游戏领域过去一年优秀产品为核心,得到业内人士的肯定和热情参与,拥有良好的业界口碑,被媒体誉为“游戏界的奥斯卡”。

【360游戏玩家狂欢节】

360游戏玩家狂欢节是中国最大的游戏玩家品牌,融合旗下手游、页游、端游全品类游戏,用专业贴心的游戏服务和互动体验,力求为玩家打造一场参与性强、互动性高、备受期待的年度游戏狂欢盛宴。同时以此为精品游戏提供背书,从而实现360游戏、厂商、玩家三方相互促进、共融共生。

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