2011-05-09 admin
相信大家都有关注诺基亚比较近关于3D 版Ovi 地图的报道吧,诺基亚和 C3 科技 的合作诞生了3D 版Ovi 地图,它的效果之所以如此逼真,全靠强大的 3D 图像处理技术。
先来看看传统 3D 地图是如何生成的。传统的 3D 模型使用两个元素建模:地形和建筑物体。地形的图像是从上空获取的,因此由于垂直距离的不同,分辨率也根据地形的不同而变化。从高处拍摄的图像还有一个问题,就是图像通常很苍白,看上去像是褪色一样。举例来说,建筑物的层次是由人工操作生成的,操作者必须选择使用画图或建模工具选择每个建筑物的楼顶的形状,然后根据四周的图像,间接描画出整栋建筑物。比较后一步需要人工完成还有控制和调整建筑每一个遮盖曲面。
上述传统方法下,建筑正前方的树等其他物体通常会被建筑物所遮蔽,由于建筑本身的形状进行了简化,因此看上去有点卡通化或者块状的感觉。另一个问题在于由于地形图像拍摄的时间和拍摄高度不同,地形和建筑物之间的视觉差异总是存在,看起来更卡通化,也更不真实。
而C3 的处理方式不同于传统的 3D 模型。C3 使用先进的拍照设备,以每秒一张的速度从多达 100 个不同的角度拍摄同一物体,这些照片后期经过自动处理,形成物体的高清晰度全貌。图形处理软件再根据物体的质地和结构生成遮盖曲面(Drape)。由于对所有物体,包括建筑、房屋、树和山的处理使用同样的方法,所以得到的 3D 结构是统一的。3D 图像的像素尺寸为8-12cm,整个模型的质也保持一致。这也是 C3 地图看上去如此逼真的秘诀所在。
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