2015-07-31 amdin
暴风科技CEO冯鑫7月30日在ChinaJoy上为旗下虚拟现实设备暴风魔镜站台,表示Q3、Q4要出游戏、要发布VR一体机,并在提问环节“意外”透露,小米、华为也要做VR。
暴风目前正在与小米、华为在VR方面进行合作,华为的VR设备将会在硬件和APP上同时与暴风合作,暴风与小米的合作则是在APP方面,小米会自己做VR设备。
很想知道,小米和华为知道冯鑫要透露这一方面的消息么?这件事的画风不该是小米、华为掌握主动权么?声势浩大的发布会不该是标配么?想必华为、小米要做VR是真,合作洽谈的程度,则不得而知。
在China Joy上放出这样的消息,想必冯鑫剑指开发者。
在分析暴风墨镜的比较新数据时,冯鑫一如既往的希望开发者能够跟他们进行合作,产生共赢(目前平台将不收取任何费用,三方游戏获得的所有收益,全部归开发者);他也一如既往的认为暴风平台上的移动VR游戏,如果月流水能做到100万人民币,也就是30万左右的月活,VR游戏市场将被打开;此外,他更一如既往的认为,这个时间点将会在2015第三第四季度开始。
但实际情况是,在发布会上,除了让虚拟社交游戏负责人介绍游戏的的开发情况、市场情况和玩家反馈(注册用户两万左右);随后上台的是比较新加入的佛家相关VR应用团队负责人(听到此处略凌乱)。该应用针对佛学人士开发,基于龙泉寺为背景,展示了全景照片、佛学视频、佛教漫画和经文诵读等功能。
冯鑫也坦言:
外界在VR方面做的游戏数量有限、成熟度不高。
当有开发者追问暴风需要多久的努力才能赶上Gear VR体验时,冯鑫表示,Gear VR的成本很高,暴风做的是全兼容方案,但目前的手机环境太差,确实需要时间。
对此,有业内人士表示,谁都想做全兼容,但做全兼容,就要等谷歌的操作系统、等手机迭代、等输入设备。
全兼容原本就是比较难做的。
当某款虚拟现实设备的销量达到百万级,想必会聚集起一批真正意义上的虚拟现实游戏开发者,就目前国虚拟现实的市场情况来看,暴风魔镜的确比较具可能将体量推进至此,但这也并不意味着“30万月活用户、100万月流水”的虚拟现实游戏就会应运而生。
市场是检验一切“画饼仪”的标准,更何况,小米华为的态度,尚未可知。
真正好的体验和数据出来了,开发者和玩家自然就来了。