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腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发、运营和发行平台,也是中国最大的网络游戏社区,致力为玩家提供快乐优质的互动娱乐体验。在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,在全球范围内布局工作室,为玩家提供动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲等游戏,打造覆盖全品类的产品阵营。
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自1994年索尼互动娱乐在日本推出第一代PlayStation以来,公司不断突破娱乐和创新的边界。时至今日,索尼互动娱乐持续通过PlayStation系列产品与服务为全球玩家带来精彩纷呈的创新体验,包括具有代表性的硬件、引领行业的网络服务和屡获殊荣的游戏阵容。
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微软(中国)有限公司,Xbox,美国微软公司旗下家用游戏机全球知名品牌,世界领先的游戏机产品,全球较大的电脑软件提供商,集精彩游戏大作、好莱坞影视巨片、国内外热门电视剧和体育赛事等全方位娱乐于一身的娱乐产品。
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网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。经过20多年的快速发展,网易已跻身全球七大游戏公司之一。作为中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端。
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任天堂株式会社,始于1889年日本,其便携式游戏机平台知名度极高,是世界范围内极具影响力的游戏平台生产商。
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AB动视暴雪(Activision Blizzard, Inc.)是全球领先的互动娱乐软件开发商、发行商与经销商,总部位于美国加利福尼亚州圣莫尼卡。公司由动视(Activision)与维旺迪游戏(Vivendi Games,含暴雪娱乐)于 2008 年 7 月合并成立,2016 年收购手游巨头 King Digital Entertainment(《糖果粉碎传奇》开发商)进一步拓展移动游戏市场,2023 年 10 月被微软以 687 亿美元收购,成为微软游戏业务核心组成部分。
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米哈游成立于2011年,致力于为用户提供美好的、超出预期的产品与内容。米哈游陆续推出了多款高品质人气产品,包括《崩坏学园2》、《崩坏3》、《未定事件薄》、《原神》、《崩坏:星穹铁道》、《绝区零》,及已曝光项目《崩坏:因缘精灵》、《星布谷地》,并围绕原创IP打造了动画、音乐及周边等多元产品。秉承着“技术宅拯救世界”的使命,米哈游始终致力于技术研发、探索前沿科技,在卡通渲染、人工智能、云游戏技术等领域积累了先进的技术能力。
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Electronic Arts Inc.是全球领先的互动娱乐软件公司。 EA提供适用于联网游戏机、个人电脑、手机和平板电脑的游戏、内容和在线服务。
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Take-Two是全球领先的互动娱乐软件开发商、发行商和营销商,专注于为全球消费者提供高品质游戏体验。其产品覆盖主机、PC、移动设备三大平台,通过实体零售、数字下载、在线平台和云游戏等多种渠道分发。公司以创造力、创新和效率为三大核心支柱,战略目标是打造热门娱乐体验并通过多样化商业模式触达广泛受众。
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作为世界创建者,育碧Ubisoft致力于通过新颖深刻的娱乐体验,来丰富玩家的人生。育碧全球团队打造了丰富多元的游戏作品阵容,包括《刺客信条》、《英灵乱战》、《荣耀战魂》、《孤岛惊魂》、《舞力全开》、《疯狂兔子》、《彩虹六号》、《飙酷车神》、《全境封锁》等畅销游戏品牌。育碧通过Ubisoft Connect为玩家提供周到全面的服务、游戏内奖励,以及跨平台社交功能,进一步提升游玩体验。育碧在2022-2023财年内实现了17.39亿欧元的净销售收入。
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